I motsetning til da jeg skulle teste Skyrim, kan jeg ikke denne gangen hevde å ikke like grunnmaterialet til Star Wars: The Old Republic (SWTOR). Knights of the Old Republic (KOTOR) ligger godt plassert på lista over de beste spillopplevelsene jeg har hatt i mitt bekymringsverdig lange liv, og selv om jeg aldri syntes oppfølgeren klarte å leve helt opp til sitt fabelaktige opphav, er også den blant de mest minneverdige spillene fra forrige konsollgenerasjon. Og jeg har god erfaring med erkerival World of Warcraft, en av tidenes største nettsuksesser. Ikke noe press, Bioware!
Begynnelsen
Jeg tok meg nylig en pause fra nevnte World of Warcraft, hvor jeg må begynne med de omfattende raidene om jeg skal klare å forbedre meg særlig videre. På dette nivået er det enormt langt mellom hver merkbare forbedring, og man lærer seg å være tålmodig, og jobbe mot langsiktige mål. Baby-steg. Det er tross alt nettrollespill vi snakker om her. Derfor var det litt av en overgang å gå fra toppnivå i World of Warcraft til startnivå i Star Wars: The Old Republic.
Surfebrett som fremkomstmiddel ble raskt tatt ut av betaen
I motsetning til den seige progresjonen i sluttspillet til World of Warcraft, går de første nivåene i Star Wars lynkjapt å traktere. Underveis hagler det med nye egenskaper, markant bedre utstyr, episke sekvenser og ekstra finpussede områder. Det er tross alt denne delen som skal huke deg og motivere til å fortsette inn i nettrollespillenes trege, monotone verden. Og det er kun denne delen jeg har tilgjengelig når jeg for første gang planter mine forventningsfulle føtter i SWTOR, klar til å tjene The Republic – og bli opplært i Kraften.