Lanseringsdato: 01. mai 2012 Mer informasjon
Pass hodet!
Karakter: 5

Pass hodet!

Rebellion Games har deg i siktet i Sniper Elite V2

Inspirerende premiss, fin grafikk, flotte visuelle effekter, lang enspillerdel, store og anvendelige miljøer, deilig nyretro stemning - bevisst eller ei
Litt slurv her og der, svak AI, mangler fullstendig onlineinnhold på 360, svakere snikeelementer enn de beste i sjangeren.
1 2 3 4 Neste »

De fleste har en langvarig, ufullendt drøm om det ultimate spillet; Et Bear Grylls-aktig villmarks-MMO med zombier, et GTA i en dobbeltrolle som nettleser med gmail-postkontor og eBay-filial, komplett med AnonOps og Deep-web, eller et Track & Field i Star Wars-universet hvor Usain Bolt og de andre løper risikoen for Tusken-raiders og angripende Rancorer.

Selv har jeg mange slike fantasifostre, og i en spesiell gren finner vi varianter av spill som nesten er som om jeg skulle kodet dem selv, men bommer noen millimeter likevel. Premisset i Sniper Elite V2 er skremmende likt hva jeg skulle ønske jeg spilte i stedet da jeg pløyde igjennom de gamle Brothers in Arms og Splinter Cell: Conviction. Jeg ønsket meg et snikespill helt strippet for utstyr unntatt en støvete uniform og en gammel rifle, med digre områder hvor man kan observere fienden på ruinene av hustak i et falleferdig bybilde, før man tar høyde for vær og vind og lar skuddet gjalle i gatene. Premisset er likt, og gjennomføringen er veldig god. Likevel er det noe med ønskedrømmer; de lar seg liksom ikke helt oppfylle. 

Gufs fra fortiden

Spillet er en slags nylansering av det opprinnelige litt smale Sniper Elite fra 2004. Enkelte endringer er gjort, men hovedpersonen heter fortsatt Karl Fairburn, og han er fortsatt den kaldeste fyren i hele Berlin anno 1945. Oppdraget går ut på å likvidere en rekke forskere som har papirene på en ny type nervegass ment levert til London via V2-rakett, tyskernes forbausende sofistikerte vidundervåpen. Ting går naturligvis ikke helt etter planen, men det hindrer ikke tyske gater fra å fylles med kirurgisk avlivede soldater. Enspillerdelen er lang og intens, og byr på mange minneverdige øyeblikk enten gjennom siktet på riflen eller på flukt fra jaktende fiender hvor trapper skal minelegges og dynamittkubber skytes. 

Det faktum at spillet er en ny vri på originalen og ikke en oppfølger, lager en interessant parallell til HD-bølgen av eldre spill på markedet. Det ser nydelig ut, og teknologien er oppgradert nok til at samtidens feinschmeckere svelger det, men selve arvematerialet er fossilt. Dette gir seg til kjenne i fortellerteknikk og oppdragsstruktur, noe som i dette tilfellet tar oss tilbake til det glade 2000-tallet. Modellen for taktikkorienterte spill var fortsatt mer enorme og tomme landskap, lyden av susing i trærne og skritt på varierende underlag enn Michael Bay, spesialstyrker og rødpunktsikter.

Den åpne, tomme, uregisserte følelsen bør være velkjent for Fallout 3-veteraner. De som spilte de første spillene i Hitman-serien, eller det første Ghost Recon, vil også kjenne igjen den erketypiske monologen over tekst på sort bakgrunn mens banen laster, etterfulgt av at vår mann starter oppdraget på bar bakke, uten nevneverdig introduksjon annet enn innlastingen. Deretter følger den snikende evalueringen av de første meterne av banen, som er ganske lineær, før illusjonen av frihet kommer smygende.

Når snikingen går skeis midtveis i oppdraget blir det skyting og rot en stund, før man finner et gjemmested og prøver en annen taktikk. I den grad det er noe som helst dialog eller mellomsekvenser i løpet av oppdraget, er det av mystiske årsaker av langt lavere kvalitet enn den innledende monologen, og mangelen på dyre skuespillere og kulisser skaper en B-filmaktig kleinhet helt særegen for mediet. Oppdraget avsluttes konsekvent med en liten snutt av helten som løper ut av en port eller på annen måte ut av banen, gjerne mens noe går i lufta. 

Jeg må ærlig innrømme at jeg liker denne gammelmodige tilnærmingen. På en side skinner skapernes intensjoner fullstendig gjennom; via en felles manglende ekspertise på historiefortelling kommuniserer programmereren og jeg på samme plan. Samtidig skaper de store områdene og den lavmælte, generiske musikken litt den samme følelsen som en bok uten bilder; man skaper stemningen selv. Alle de underkommuniserte følelsene overlates helt til spilleren, og vips har du den mest skreddersydde spillopplevelsen vi gamere antakelig kommer til å oppleve. 

1 2 3 4 Neste »
Relaterte artikler

29 kommentarer om Sniper Elite V2

Klikk her for å hente kommentarene
Del denne artikkelen

Siste redaksjonelle anmeldelser

Mest populære spill på Spill.no

Spill tittel Visn./Uke
  1. Dead Island: Riptide

    3901
  2. Metro: Last Light

    3747
  3. Minecraft

    1827
  4. Call of Duty: Black Ops II

    1692
  5. Bioshock Infinite

    1297
  6. FIFA 10

    1199
  7. Star Trek

    1190
  8. Grand Theft Auto V

    1185
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim

    1183
  10. Singularity

    1173
  11. Far Cry 3

    1150
  12. Angry Birds

    1150
  13. The Sims 3

    1142
  14. Battlefield 3

    1103
  15. Call of Duty: Modern Warfare 2

    1072
  16. Starseed Pilgrim

    1071
  17. Amy

    1043
  18. Aliens: Colonial Marines

    1037
  19. Grand Theft Auto IV

    1032
  20. Tomb Raider (2013)

    1025
  21. Assassin's Creed 2

    1021
  22. The Walking Dead

    1011
  23. Fallout 3

    1001
  24. Call of Duty: Ghosts

    997
  25. Mafia II

    992
  26. Mass Effect 2

    990
  27. Sniper Elite V2

    984
  28. FIFA 11

    984
  29. Dead Island

    984
  30. Hitman Absolution

    981
  31. Portal 2

    979
  32. FIFA 13

    978
  33. L.A. Noire

    973
  34. Borderlands 2

    968
  35. Battleship (2012)

    962
  36. Borderlands

    961
  37. Just Cause 2

    959
  38. Far Cry 2

    957
  39. BioShock

    949
  40. Assassin's Creed III

    948
  41. Dishonored

    945
  42. Assassin's Creed

    940
  43. Football Manager 2013

    938
  44. Crysis 3

    936
  45. Scribblenauts Unlimited

    935
  46. Darksiders II

    933
  47. Brink

    930
  48. Red Dead Redemption

    929
  49. Alan Wake

    928
  50. Assassin's Creed IV: Black Flag

    925
  51. Flåklypa Grand Prix

    923
  52. Need for Speed Hot Pursuit

    920
  53. Mass Effect 3

    919
  54. Duke Nukem Forever

    915
  55. Medal Of Honor

    911
  56. FIFA 12

    909
  57. Sly Cooper: Thieves in Time

    904
  58. Skate 3

    901
  59. Dead Space 2

    898
  60. Skylanders Giants

    898
  61. Saints Row 2

    898
  62. Theme Hospital

    892
  63. Need for Speed Most Wanted

    891
  64. The Elder Scrolls Online

    888
  65. Brutal Legend

    887
  66. Fire Emblem: Awakening

    884
  67. Resident Evil 6

    877
  68. Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1

    876
  69. Heavy Rain

    874
  70. Game of Thrones

    871
  71. Harry Potter and the Half-Blood Prince

    869
  72. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

    868
  73. Alpha Protocol

    859
  74. Sleeping Dogs

    859
  75. SimCity

    857
  76. Gran Turismo 5

    854
  77. Dead Space 3

    851
  78. Max Payne 3

    849
  79. DmC

    848
  80. Diablo III

    845
  81. Halo 4

    844
  82. LEGO City: Undercover

    840
  83. Dead Space

    838
  84. Seduce Me

    838
  85. Homefront

    837
  86. Quantum of Solace

    832
  87. LEGO Lord of the Rings

    827
  88. The Amazing Spider-Man (2012)

    824
  89. New Super Mario Bros. U

    822
  90. Hotline Miami

    822
  91. Forza Horizon

    818
  92. Half-Life

    817
  93. Persona 4 Golden

    811
  94. God of War: Ascension

    803
  95. Guild Wars 2

    797
  96. Tiger Woods PGA Tour 14

    790
  97. Monster Hunter 3 Ultimate

    788
  98. Luigi's Mansion 2

    785
  99. Guacamelee

    776
  100. Toki Tori 2

    769