Lara Croft har alltid grenset til superhelt i mine øyne. Hun er kald og samlet selv når det presser som verst, hun har en fotografisk hukommelse når det kommer til arkeologiske mysterier, og et sjeldent talent for akrobatiske krumspring.
Det er ikke hver dag man får bekjempe bjørner ved å slå sidelengs salto, mens tvillingpistolene smeller fra seg et regn av kuler. Eller kaste seg fra steinhelle til steinhelle i piskende regn, og en dødelig foss fråder noen hundre meter under. Sånt krever guts, som de sier.
Begynnelsen på visa
Men hvor kommer alt dette fra? Denne åpenbare livserfaringen bak den vakre fasaden? De gamle fiendene, den upåklagelige våpenhåndteringen og klatreegenskaper av en annen galakse. Det er på tide å finne ut hvordan man vokser opp til å bli tidenes kvinnelige actionhelt, Lara Croft. Og for å finne ut av dette, dro jeg til Square Enix’ Stockholm-lokaler for å få en lenge etterlengtet prøverunde med utvikler Crystal Dynamics’ gjenfødelse av Tomb Raider-serien.
21 år gamle Lara er nyutdannet og klar for sitt første eventyr. Skipet hun reiser med forliser, og det er en hardt medtatt og allerede ganske panisk Lara jeg får i fanget da spillet begynner. Stønnende, andpusten og klissvåt snubler hun seg nedover de smale skogstiene, mens hun forsiktig klynker og holder seg til ribbena.
Slik starter Laras første eventyr. I løpet av de følgende timene skal spilleren se henne utvikle seg fra den naive skolejenta med stjerner i øynene til tidligere nevnte superhelt. Og det skal tydeligvis skje gjennom ilddåp etter ilddåp etter ilddåp. Brukne ribben ser ut til å forekomme hele tiden, og om hun ikke er i fare for å drukne, er det høye fall, farlige dyr eller overgrep som befinner seg på menyen for vår stakkars heltinne.