Konspirasjonene lenge leve
The Secret World er et knallsterkt nettrollespill fra Funcom

Gåtebaserte oppdrag, grafikk, musikk, lydeffekter, handling, frihet, spenning

Mye å sette seg inn i, repetetive oppdrag, lite inflytelse, tamme kamper
2012 er et spennende år. Tre renommerte spillstudioer står klare med hver sin utfordrer i nettrollespillsjangeren, som fremdeles ledes an av gamlefar World of Warcraft. Alle tre har fokusert på nyvinning og utvikling av den smått stagnerte sjangeren, og alle lover en ny vår for nettrollespill.
Blant dem finner vi norske Funcom, som omsider er klare med sin nye baby, konspirasjonsrollespillet The Secret World.
En haug med konspirasjoner
Spillet finner sted i vår egen tid, i vår egen verden. Men i kulissene kjemper de hemmelige organisasjonene Illuminati, Templars og Dragons om verdensherredømme. Som medlem av en av disse tre, er det min jobb å reise rundt på kloden for å avdekke hemmelighetene bak en haug med overnaturlige fenomener, og etter hvert oppdage at kaninhullet er dypere enn antatt.
For denne verdenen er ikke helt som vår egen; her er de fleste sagn, eventyr, myter og konspirasjonsteorier sanne. Første stopp er for eksempel havnebyen Kingsmouth, New England, hvor sjømonstre og zombier har tatt over. Deretter venter mumier, vampyrer og en haug med konspirasjoner. Det merkes at Funcom har gravd dypt i eventyrbøkene for The Secret World.
Spill i kulissene
Alt ser ved første øyekast helt ut som andre nettrollespill. Et lite kart, en meny med angrep og krefter nederst på skjermen, tredjepersons synsvinkel og horder av småfiender overalt. Det er først når vi går dypere i materien at forskjellene kommer frem.