Spill.no har vært på Gamescom for å teste Dishonored. Vi likte hva vi så.
Treg start
Dishonored er Bethesdas lenge etterlengtede og til dels myteomspunne storspill. Spillet utvikles av Arkane Studios, studioet som tidligere blant annet har jobbet på Bioshock 2 og et (kansellert) spill i Half-Life universet.
I 2010 ble studioet kjøpt opp av ZeniMax Media - som også eier Bethesda - og nå er snart Dishonored her. Spill.no fikk prøve spillet i ro og mak i flere timer på spillmessen Gamescom og ble regelrett imponert og forbløffet over hva vi så.
Konseptgrafikk fra Dishonored.
Vår første erfaring med spillet begynte forferdelig. Spillet føltes uresponsivt, og etter ikke lenge hang spillkonsollen seg og måtte resettes. En av Bethesdas amerikanske representanter kom ilende til og fordømte Playstation-maskinen vår.
- I'm sorry, we've had problems with this specific Playstation all day. It's not the game, it's the machine.
Det utsagnet ble fort pinlig for Bethesda etter at flere andre testmaskiner i rommet også begynte å henge. "Pre-alpha", forsikret Bethesdas utsendte. "It's not going to be like this when we ship it."