Fargerik fartsopplevelse
United Front Games og Sony utforsker våre kreative sider med en fargefylt actionracer.

Sterk spillbarhet, solide kjøreegenskaper, dype skaperverktøy

Lange lastetider, noe enkel artistisk stil
Med «Modnation Racers» forsøker Sony og United Front Games å videreføre den såkalte «Play, Create, Share»-sjangeren som startet med «LittleBigPlanet» i 2008. Spillet er med andre ord veldig høyt fokusert på brukerskapt innhold. Det er derimot mye som differensierer de to spillene på et helt grunnleggende nivå. For mens «LittleBigPlanet» er et sjarmerende plattformspill, er «Modnation Racers» en actionracer med sterke muskler under panseret.
Kjemp deg opp gjennom «MRC» med både farge og fart.
Fargene tar over
United Front Games har, i «Modnation Racers», bevisst valgt å fokusere på spillbarhet over handling. Det betyr ikke at spillet er helt uten en historie i spillets karierremodus. Via mellomsekvenser og race-introduksjoner, blir vi tatt med på en reise gjennom Modnation. Her møter vi fargerike racerbilsjåfører, pengesultne bilforhandlere og gale kommentatorer. Som den unge og aspirerende racerbilsjåføren «Tag», må spillerne jobbe seg oppover det prestisjefylte «Modnation Racing Championship».
United Front Games har også, i spillets handling, lagt ekstra vekt på skaper-funksjoner i «Modnation Racers». Store deler av handlingen er nemlig sentrert rundt spilleren, eller «Tag», sin kreative stil, og dens innvirkning på resten av verden. Det vil selvfølgelig også si at dine tilpassede figurer og kjøretøy er direkte integrert som «Tag» og hans kjøretøy i karrieremoduset sine mellomsekvenser. Det er som forventet ikke den dypeste historien vi har sett i et spill, men den fungerer som den skal og klarer å gi spillerne litt ekstra oppmuntring mellom løpene. I tillegg til dette burde de to kommentatorene Biff og Gary sine til tider gale påfunn rykke godt i smilebåndene.
Lek deg med klistremerker i gokart-skaperen.
For de fantasifulle skaperne
Som en gokart-basert actionracer, er det naturlig å sammenligne «Modnation Racer» med den erfarne «Mario Kart»-serien, noe jeg vil komme tilbake til litt senere. På den kreative fronten er det nemlig mye lettere å trekke streker til spill som tidligere nevnte «LittleBigPlanet», gatekjørespillet «Need For Speed: Underground» eller klassikeren «Stunts» fra 1990.
Funksjonsmessig kan man dele «Modnation Racers» sine skaperverktøy opp i to kategorier. På den ene siden har man spillets karakter- og gokart-skaper, og på den andre har vi bane-editoren. Karakter- og gokart-skaperen fungerer ganske likt med det vi har lært å forvente av racerspill som gir spillerne kontroll over kjøretøyenes visuelle egenskaper. Her har man med andre ord full kontroll over farger, klistremerker og tilbehør. Har man lyst til å skape pseudorealistiske kjøretøy tatt rett ut av «The Fast & The Furious» eller menneskelignende karakterer er det fullt mulig, men det er kanskje mer spennende å tenke litt utenfor boksen. For med et så bredt spekter av mulige kombinasjoner, er det virkelig bare fantasien som setter begrensninger.
Anmeldelsen fortsetter på neste side.