Prey – Arkane Studio’s aller største bragd

Immersive Sim sjangeren står mitt hjerte svært nært, men er riktignok kanskje en noe klønete måte å beskrive et spill på som går mange over hodet. Veteranutvikleren Warren Spector har lenge vært kjent som personen som først tok i bruk […]

Read more

Dishonored-serien tar seg en velfortjent hvile

«Immersive sim»-sjangeren har alltid vært tiltenkt et veldig spesifikt nisjepublikum, noe som fungerer som et slags tveegget sverd for dens egen eksistens. Nå er det Dishonored-spillene som må føle dette dilemmaet hardest. På den ene siden har sjangeren en lidenskapelig […]

Read more

Oppsummering: Bethesda E3 2018

Det har blitt stilt spørsmål tidligere om hvorvidt Bethesda trenger sin egen pressekonferanse eller ei, men etter nattens fremvisning vil jeg tro all tvil er fjernet. “Huset som bygde Skyrim” var nemlig innom så og si alle spillene de hadde […]

Read more